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第492章 卢瓦战役(三)[1/2页]

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    “报告,方位114,距离127光秒,发现敌舰480艘。”
    nbsp“空间穿刺模式,自由分配目标,开始攻击!”
    nbsp“是,舰长!”
    nbsp自舰队抵达之后,第一件事便是进行跃迁干扰。
    nbsp毕竟,这些五级文明并没有超空间引擎,星系内的快速移动,依旧只能通过跃迁引擎来完成。
    nbsp这也让联邦舰队在每次战斗中,都处于一个绝对的优势地位。
    nbsp但毕竟几个星系打下来了,人家也不傻。
    nbsp知道这方面吃亏,自然就会想办法来弥补这一劣势。
    nbsp就拿之前那几个星系的战斗来说,每一次对方都会尝试不同的办法,但效果都不太好。
    nbsp而这一次,依旧没有例外。
    nbsp这些五级文明又开始了全新操作。
    nbsp但这一次,他们的操作却有些像是豪赌。
    nbsp跃迁用不了,那怎么办?
    nbsp自然是用空间传送技术啊。
    nbsp可空间传送技术没有接收装置的话,基本上每次使用都会有误差,甚至有的时候误差还很大。
    nbsp但没关系。
    nbsp既然误差问题没法解决,那就用数量来弥补误差。
    nbsp打个比方,如果在不超过100光年的距离上,使用空间传送时...
    nbsp100次传送中,有10次的误差在100光秒内,10次在200光秒内,10次在300光秒内,以此类推。
    nbsp那么如果我将舰队拆分成一万份。
    nbsp是不是就可以确保其中1000次能传送进100光秒的范围内?
    nbsp甚至有一定概率,其中某一次直接传送在那个该死的空间断层装置边上?
    nbsp毕竟,联邦舰队为了保护那个该死的装置,肯定是以其为中心进行布阵,不可能远离的。
    nbsp这种情况下,联军如果可以将大量舰队直接送入对方不足100光秒内。
    nbsp那是不是可以激情对射了呢?
    nbsp要知道,之所以之前的战斗联军一直吃亏,还不是因为对方的射程比联军远,甚至能远出很多倍。
    nbsp所以搞得联军这边只能单方面挨揍吗?
    nbsp再说了,真要是出现一次偶然,直接将某支舰队传送到了那个装置边上。
    nbsp然后一轮集火...
    nbsp岂不是直接就完成任务了?
    nbsp如今,这些五级文明在进行的,就是类似这样的操作。
    nbsp不得不说,这种操作还真很有用。
    nbsp虽然还没出现最极端的情况,但确实不断有舰队直接被送到了很近的位置上。
    nbsp以至于防守舰队压力大增。
    nbsp而帝国舰队,以及联邦的附属文明舰队,伤亡率相比起之前几个星系的战争...
    nbsp更是直线飙升。
    nbsp
    nbsp“这样下去不行啊...”
    nbsp在与一支帝国舰队配合,又消灭了数百艘100多光秒外的联军战舰后。
    nbsp陆维舟不禁自语着。
    nbsp此刻,已经是开战第17个小时。
    nbsp他也是首次感受到了实战与模拟战的区别。
    nbsp而其中,最大的区别就是...
    nbsp体力以及精神的消耗,要远比模拟战时更快。
    nbsp饶是经过强化的身体,17个小时的高强度作战之下,他也是露出了一丝疲倦。
    nbsp同时,他也察觉到了一个巨大的麻烦。

第492章 卢瓦战役(三)[1/2页]

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