第422章 【金属脉搏】狂赌之渊[1/2页]
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被锁在一个昏暗的、狭窄封闭的[屋子]里。
nbsp面前是一张布满了痕迹的[桌子]。
nbsp桌子两端,是一位[对手]。
nbspTA能够识别和读取到这样的场景信息。
nbsp除此之外,一片空白。
nbspTA向右转头继续读取环境信息。
nbsp在屋子右侧的[镜子]里,看到了自己脖子上亮着的四颗绿色[生命指示灯]。
nbsp【第Ⅰ轮】
nbsp【●●○】
nbspTA读取到了镜子上突然出现的[通知]。
nbsp字符并没有在镜面上停留很久。
nbsp通知消失的同时,桌面中央“嗞”地一声,升起了两道平行的[激光幕]。
nbsp瞬间在桌子中间切出了一道平整细长的[沟壑]。
nbsp将TA和对手彻底隔绝在了两边。
nbsp桌板掉落进入深渊,但是却从中漂浮起了三枚银黑色[子弹]。
nbsp接着,TA和对手面前的桌板突然又分别纵向裂开为三份。
nbsp第一回合
nbspTA和对手寂静相对许久,面前的桌板也纹丝不动。
nbsp对手伸手点了点[左边]的桌板。
nbsp翻转过来的桌板上,涌出了一团浓雾。
nbsp浓雾散去,仅剩一张薄薄的[卡牌混淆]。
nbsp[卡牌混淆]:可改变当前枪内子弹●○效果。
nbsp无论卡牌是由谁获得,双方都能够读取到相应的卡牌效果。
nbsp又是良久,对手不再动作,TA于是也仿照对方的动作。
nbsp抬起手,点了点面前的桌板。
nbsp和对手不同的是,TA选择的[中间],翻转过来的不是浓雾,也没有卡牌。
nbsp而是一把[枪]。
nbsp当桌板回正的时候,“嗞”地一声,距离TA近的激光幕消失了。
nbsp枪的弹夹自动弹出,三颗漂浮的子弹近在眼前。
nbspTA伸手选择了中间的那一枚子弹。
nbsp子弹入夹,保险开启,子弹上膛。
nbspTA的程序里似乎初始设定了知道在桌前该怎么做。
nbsp将枪口对准自己脖子的时,TA突然读取到了新的执行程序信息。
nbsp活着赢下[游戏],获得[记忆芯片]。
nbsp和TA当前正在执行的步骤没有冲突。
nbspTA摁下了扳机。
nbsp视线一歪,面前一黑。
nbsp……
nbsp[屋子]。[桌子]。[对手]。nbsp[子弹]。
nbsp当TA依次识别读取出这些时,继承了扣下扳机前的[回忆]。
nbspTA向右转头,在镜子中看到了自己脖子上三亮一暗的生命指示灯。
nbsp刚刚那一枪,灭掉了自己一盏灯。
nbsp活着赢下[游戏],获得[记忆芯片]。
nbspTA记起了自己的目标导向。
nbsp第二回合
nbsp回过头,见对手已经翻过了中间的桌板。
nbsp这一次并不是浓雾,而是从桌板上出现两道不同色光丝,融合在了一起,化作一张[卡牌命运]。
nbsp[卡牌命运]:50%概率点亮一盏生命指示灯,50%概率本回合轮空。
nbsp对手第一次翻出的[卡牌混淆]也并没有消失,依然漂浮在对手面前。
nbsp而TA面前,是三块新桌板。
nbsp之前翻出了枪的桌板已经回正。
nbspTA这次依然选择了中间桌板,翻转后和上一次不同。
nbsp不再是枪,而是从桌面伸出了一只手,手指间捏着一张牌。
nbsp这只手放好卡牌后就退回了桌板中,留下了一张[卡牌窃贼]。
nbsp[卡牌窃贼]:可随机偷取一张对手持有卡牌。
nbsp第三回合
nbsp轮到对手,三块桌板上已经有两块并未回正的卡牌位。
nbsp所以面前只剩最后一块桌板可以被选中。
nbsp对手最终被迫选择了面前最后仅剩的桌板。
nbsp翻转后,没有出现卡牌,枪再一次出现了。
nbsp与此同时,和TA翻出枪时发生的一样。
nbsp对手面前的激光幕撤下,桌间深渊向对手敞开了自由选择权。
nbsp其上,仍有两颗子弹可选。
nbsp拿起枪的时候,TA注意到对手面前的卡牌闪动着微光。
nbsp对手选择了子弹,然后将上膛的枪口对准自己的脖子。
nbsp摁下扳机,无事发生。
nbsp枪从对手手中跌落消失,面前的三个桌
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