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第235章 灾币结算[1/2页]

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    “真让人头大!”
    nbsp“真让人头大!”
    nbsp“真让人头大!”
    nbsp不止是这一个大头鬼,而是所有的大头鬼都在念叨同一句话。
    nbsp这些大头鬼在避难所上空乱飘,看起来倒是没什么威胁。
    nbsp很多玩家对空攻击,但大多数攻击都没有杀伤力。
    nbsp只有针对灵体系的攻击方式,才能伤害到大头鬼!
    nbsp那个叫做猩猩点灯的玩家,取出一把回旋镖,整个回旋镖上包裹着很多张符箓。
    nbsp他瞄准半空,将手上的回旋镖用力甩出。
    nbsp回旋镖当空旋转飞舞,转了一大圈,连续命中了两个大头鬼。
    nbsp这把回旋镖正是专门克制灵体系的武器,将那两个大头鬼都给打爆了。
    nbsp大头鬼就像是爆开的气球,什么都没剩下,直接化作了虚无。
    nbsp辰北这边切换了不同的攻击手段,取出了恶口转经轮,将其旋转起来。
    nbsp上面的几张嘴边一边旋转一边念经,形成肉眼可见的音波攻击范围。
    nbsp范围内的大头鬼接连爆开。
    nbsp有一只大头鬼飞到了一名玩家的正上方,突然从空中砸落下来,正好砸在这名玩家头顶。
    nbsp玩家惨叫一声,摔倒在地。
    nbsp大头鬼哈哈大笑,在玩家的身上蹦蹦跳跳,造成一次次伤害。
    nbsp看来大头鬼也不是那么不中用,还是有攻击手段的。
    nbsp好在旁边有别的玩家出手相救,把大头鬼击杀,救了被击倒的苦逼。
    nbsp辰北发现大头鬼数量比较少,还是杀僵尸过瘾,于是又转回头杀僵尸。
    nbsp杀着杀着,一个提示冒了出来。
    nbsp【当天的战斗经验值达到上限,继续战斗将无法再获得经验值,次日重置额度。】
    nbsp“啊?这玩意还有上限的?”
    nbsp辰北杀的正过瘾,突然被这个提示冷水浇头。
    nbsp这样的规则设计,肯定是为了防止玩家升级过快。
    nbsp还真是煞费苦心。
    nbsp既然如此,接下来的杀戮,就纯粹是为了提升七腥剑了。
    nbsp辰北振作精神,继续持剑冲杀。
    nbsp他掌握好战斗节奏,一旦七腥剑濒临极限,就停下来退出战斗,可谓进退自如,游刃有余。
    nbsp管理员说过,第一天只是小打小闹,后面就不会这样轻松愉快了。
    nbsp战斗到天明!
    nbsp天空出现一道微弱的曙光,稍微变亮了几分。
    nbsp剩下的僵尸颇有时间观念,时间一到,主动撤退。
    nbsp与此同时,所有玩家都收到了相关提示。
    nbsp【根据你今日的战绩表现,发放5枚灾币做为奖励。】
    nbsp这是辰北收到的提示。
    nbsp他看向玩家群,大家都收到了灾币,但是数量有所区别。
    nbsp[游戏给了你们多少灾币?]
    nbsp[2枚,你呢?]
    nbsp[才给了我1枚!]
    nbsp[提示说是根据战绩发放灾币,拿得少,证明你战斗划水了。]
    nbsp[艹,早知道多杀点僵尸了。]
    nbsp——
    nbsp辰北通过窥屏多个群聊,确认了一件事。
    nbsp5枚灾币是最高奖励,不会给更多了。
    nbsp至少第一天是这样!
    nbsp在游戏结束后,灾币可以按照二比一的比例兑换游戏币。
    nbsp才第一天就给了5枚灾币,按照这个势头下去,多坚持几天,最后把灾币全都换成游戏币,收益会相当可观。
    nbsp“这给的也太多了,反而让人觉得不踏实。”
    nbsp辰北不认为游戏设计者会这样大方。
    nbsp游戏中肯定挖了什么坑等着玩家往里跳。
    nbsp灾币刚刚发放,位于避难所门前的几个宿舍纷纷调整位置,把宿舍往别的空地上挪,免得置身

第235章 灾币结算[1/2页]

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