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第449章 游戏的规则(第三更)[1/2页]

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    说起美国艺电(EA),可能有的人不太熟悉。
    可说起暴雪,或者说动视暴雪,这家游戏公司可就大大有名了。
    ——毕竟,坑爹的阿尔萨斯可是影响了一代人的。
    而作为能够在游戏界中跟动视暴雪五五开的存在,EA这家公司其实也不容小觑。
    别的不说,创造了系列,赫赫有名的西木头(Westwood)工作室,最终就是被EA收购后解散的。
    在这方面,EA其实是有着非常不好的记录的——
    这家公司总喜欢收购一些有名气的游戏工作室,然后又在不久之后,因为各种原因将其解散。
    虽然用的理由一般都b较冠冕堂皇,但是不是有借机消灭对手,并将其彻底吞并的盘算,就没有人知道了。
    不过,对夏洛特来说,这些其实都不是什么问题。
    毕竟,作为版权的卖出方,面对游戏公司时,他是可以稳坐钓鱼台的。
    他所需要关心的,只是EA方面的开发实力如何,以及愿意出多少钱的问题而已。
    ——好在,作为知名的老牌游戏公司,EA在开发能力方面,还是b较可靠的。
    至于钱嘛——
    “EA方面对版权的出价倒也不算太低,但350万美元一次X买断这点——”
    “少了点!”
    夏洛特直截了当地道,
    “即使只限于一部游戏作品,这个价钱也并不算很高。何况,他们想要的,应该是几年内,整个版权在游戏方面的开发使用权吧?”
    “是的。”
    艾丽克西斯点了点头,
    “EA方面其实是想绕过我们,直接和罗琳达成协议的。不过因为我们之前已经和罗琳有过协定,所以罗琳并没有答应,而是直接转告了我。”
    早在筹备之前,夏洛特就跟J·K·罗琳签订过补充协议——与原著的版权不同,改编电影再次衍生的周边版权,已经并不属于罗琳了。
    她虽然能够从这些版权的授权中获取分成利润,但这部分版权的管理,却已经被收到了幽灵党工作室的名下。
    ——罗琳会答应这个协议,一方面是因为目前惯例确实如此。另一方面,也是因为她本人目前的经济实力还不太足,没法雇佣帮忙管理版权的专业人士。
    这种情况下,交给给幽灵党工作室运作,未尝不是一个办法。
    ——起码能减少很多问题。
    就拿这次EA的事情来说吧——
    EA这次的举动,其实是有打擦边球蹭热度的嫌疑的。
    的确,与电影和电视动画不同,系列的小说版权是完全属于罗琳的。
    如果罗琳以小说的名义授权游戏,也不是不可以。
    但EA在这个时候找上门来,又怎么可能只是为了单纯小说版权的授权!?
    他们明显就是想蹭电影的热度!
    如果游戏的发行能够与电影上映同步的话,那更是能节省大量的宣传成本,进而将利益最大化。
    ——后世常见的影游联动模式,不就是这个样子嘛!
    夏洛特可以想象,一旦罗琳答应授权,EA方面必然会大量“借鉴”的电视动画与以后上映的电影中的人物和场景设计……
    而一旦幽灵党工作室发起版权诉讼的话,对方又八成会以已经获得了原作者授权为理由进行对抗……
    要知道,版权官司一向是司法界的难题,只要双方各执一词,又都有借口,往往就会旷日持久。
    所以,80%以上的版权官司,都是以庭外和解而告终的。
    这并非是分出了对错,而纯粹是双方都被拖得受不了了,不得不达成妥协而已。
    好在,因为

第449章 游戏的规则(第三更)[1/2页]

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